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 Etre Maire ... par Gwendoline11

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Lifestoler
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MessageSujet: Etre Maire ... par Gwendoline11   10/12/07, 09:52 am

LadyPassion a écrit:
Bonjour tout le monde !

Je suis Gwendoline, ex adjointe à la mairie de Cosne pendant 2 mandats, puis ex maire de cette même mairie pour 2 mandats.

Aujourd’hui, je vais tenter de vous expliquer le travail d’un maire.

Mais tout d’abord, la chose qui me semble la plus importante, et de loin :

Etre maire n’est pas une affaire qu’il faut traiter à la légère.

Lorsqu’on pose sa candidature aux élections municipales, il faut savoir ce qui nous attend. En voici un petit résumé :

Arrow Une présence journalière est absolument indispensable. Il est hors de question de partir en voyage ou d’aller méditer lorsqu’on est élu maire !
Arrow un suivi permanent des lois au niveau du duché,
Arrow participation aux débats avec le conseil ducal
Arrow nouer des relations amicales et commerciales avec les mairies voisines,
Arrow une gestion journalière du marché de la mairie, du marché des joueurs et des stocks de la mairie, sans oublier la taverne municipale
Arrow prévoir les futures dépenses (impôts, achat de fournitures pour l’armée, ...)
Arrow prévoir l'évolution des stocks, relancer des filières ou en ralentir d'autres
Arrow surveiller les statistiques pour éviter les surproductions ou les pénuries des différentes cultures et des métiers
Arrow une boite aux lettres qui déborde chaque jour (ou presque), et bien sûr, on se doit de répondre à chaque missive car la communication est la clé d’un bon mandat
Arrow idem pour la halle de votre village, où se trouve en général un topic mairie.

Voilà, j'espère ne pas avoir effrayé les futur(e)s maires Laughing .

En résumé, je dirai que si on veut faire du bon travail, il ne suffit pas de 5 minutes par jour et de quelques clics.

Nous allons maintenant visiter le bureau du maire Very Happy
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Lifestoler
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MessageSujet: Re: Etre Maire ... par Gwendoline11   10/12/07, 09:53 am

LadyPassion a écrit:
Le grand jour est donc arrivé, vous avez remporté les élections cette nuit.
Lorsque vous allez à la mairie, voici ce que vous trouvez :



Et oui ! vous avez votre propre bureau. Poussons la porte et allons visiter Very Happy



Shocked que de dossiers ! mais pas de panique ! on va voir tout cela en détail Wink

Commençons donc par le début :

Arrow Rédiger le message d'information.

C'est le message qui est affiché à la mairie. Il est très utile pour tenir informer des lois, des grilles de salaire, des grilles de prix. Vous pouvez le modifier à volonté. Vous pouvez y mettre les consignes pour les futurs paysans ou artisans, des liens utiles vers le forum RR...



Arrow Modifier les prix.

C'est ici que vous fixez le prix des rachats automatiques. A noter que ces prix ne sont changeable qu'une fois par semaine. Donc faites attention de ne pas faire d'erreur en fixant un prix, sinon vous devrez attendre 7 jours pour pouvoir le changer Wink Cependant, vous avez la possibilité de modifier un prix aujourd'hui, et celui d'un autre produit demain.

Le problème avec les RA (rachats automatiques), c'est qu'ils vident rapidement les caisses de la mairie. Nous verrons plus loin une astuce pour éviter ces RA. (cf gestion des mandats)
Seuls le prix de ces 4 produits sont gérables par le maire. Les peaux, la laine, la viande... sont gérés au niveau du royaume.



Arrow Acheter pour la ville.
C'est ici que vous allez changer de bourse, pour pouvoir acheter avec les écus de la mairie.



En cliquant sur "changer" vous passez de votre compte personnel à la trésorerie de la mairie.
Lorsque vous aurez fini vos achats pour la mairie, il suffit de revenir sur cette interface qui s'appelera alors "Acheter pour votre propre compte" et de cliquer à nouveau sur "changer"




Arrow Inventaire des marchandises.
A partir de cette interface, nous allons pouvoir :
- voir l'état des stocks
- gérer les ventes
- mettre des marchandises sur les mandats
- déposer des marchandises dans la taverne municipale



En noir, ce sont les stocks de la mairie pour chaque produit.

Juste à côté, se trouve "mettre en vente". Cette commande vous permet de vendre soit sur le marché mairie de votre village, soit sur le marché ducal.


Bon à savoir : Lorsque vous mettez en vente sur le marché mairie de votre village, mettez des prix avec 1 ou 6 comme denier. En effet, si vous mettez par exemple du pain à 6.80 écus, c'est celui présent sur le marché joueur qui sera vendu en premier, même si l'achat a été lancé sur le marché mairie. Alors qu'en le mettant à 6.81, c'est bien celui de la mairie qui sera vendu.
Avant de mettre en vente sur le marché ducal, renseignez vous auprès du Commissaire au Commerce pour connaître les prix de rachat du duché.

Transférer sur les mandats :
Lorsque vous créez un mandat en vue d'un échange commercial, notez bien le numéro du mandat, car c'est à partir de l'inventaire que vous pourrez mettre les marchandises sur ce mandat. Il vous suffit de repérer la ligne "transférer vers le compte mandataire xxxxxx", de cliquer dessus pour avoir cette interface :



Il ne vous reste plus qu'à sélectionner la bonne quantité et cliquer sur "transférer".
A noter qu'on peut rajouter des marchandises, mais pas en enlever. Si on met trop de marchandises, la seule solution est d'annuler le mandat et d'en refaire un nouveau.

Enfin, dernière étape : "déposer dans la taverne"
C'est à partir de là que vous allez alimenter la taverne municipale en pain, poisson, viande, lait, fruits, légumes, maïs. (cf taverne municipale)
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Lifestoler
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MessageSujet: Re: Etre Maire ... par Gwendoline11   10/12/07, 09:53 am

LadyPassion a écrit:
Arrow Ordres d'achat et de vente



Ici, vous retrouvez tous les ordres en cours, (comme dans votre gestion personnelle)
1 ce sont les achats que vous avez lancé sur le marché joeur
2 Achats lancés sur le marché ducal.
Arrow A noter que la mairie paye 'une taxe de 50 écus pour chaque visite d'achat ici. Alors le plus sage (et le plus économique) et de grouper les achats en un seul passage.
3 Ventes sur le marché mairie de votre village
4 ventes sur le marché mairie du duché. (là, on ne paye pas la taxe.)

Arrow Démissionner
Si vraiment votre façon de gérer le village ne plait ni aux villageois, ni au duché, ou si ce travail est au-dessus de vos forces, il ne vous reste qu'à démissionner. Parlez-en d'abord avec le conseil ducal, il pourra peut-être vous aider à redresser la situation avant qu'une révolte éclate.




Arrow Gérer la milice
A partir de cette interface, vous pouvez fixer le salaire des miliciens chargés de protéger la mairie, ainsi que leur nombre (de 1 à 4)



Vous pouvez fixer également le nombre de miliciens pour le lendemain et le sur-lendemain. Cependant, inutile de repasser ici tous les jours. En fait, on n'y vient que pour changer le salaire ou le nombre de miliciens. Sinon, c'est reconduit automatiquement.


Arrow Statistiques
Ceci vous donne le nombre d'habitants classé par catégorie de niveau, le nombre de champs, d'élevage, de bestiaux et les arisans.

Cela vous permet d'un seul coup d'oeil de voir les filières déficitaires et excédentaires
Par exemple, ici, on peut voir qu'il n'y a pas beaucoup de producteurs de maïs, donc un risque de pénurie de maïs.
On peut voir également que malgré 25 éleveurs de moutons, il n'y a que 29 moutons. Donc, soit la plupart des éleveurs n'ont pas de bestiaux, soit les éleveurs n'ont qu'un animal par champ, ce qui n'est pas très rentable. Mais surtout un risque de pénurie de laine.
Alors que du côté des cochons, on a une moyenne de 2.25 animal par champs. Donc, beaucoup de moins de risque de pénurie quand on sait qu'un cochon peut donner jusqu'à 8 carcasses.

Arrow Gérer les impôts
Voilà un sujet qui fâche les villageois. Laughing
Une gestion saine de la mairie permet d'éviter des impôts trop lourds. Certains duchés échappent peut-être à ce problème d'impôts Rolling Eyes
Deux cas de figure :
- soit le conseil ducal impose les taxes par champs et échoppes
- soit le maire fixe lui-même ces taxes.
Afin de ne pas pénaliser une filière plus qu'une autre, je taxais tout le monde de la même manière.



Une fois que vous aurez fixé ces taxes, il vous suffira de cliquer sur enregistrer. A noter que tant que vous ne levez pas l'impôt, vous pouvez changer le montant des taxes à volonté.
Lorsque vous êtes sûr de vos taxes et que l'heure est venu, il suffit de cliquer sur "lever l'impôt" (si ma mémoire est bonne, car il manque juste la dernière ligne qui permet de lever l'impôt. )

Arrow Tableau de bord
Voilà un gros dossier.
Voyons d'abord la partie Trésorerie
Cela vous permet de voir tous les flux monétaires classé par type :



1
Aujourd'hui : cette partie évolue sans cesse au cours de la journée, en fonction des achats et des ventes.
2
Ici, vous trouvez le bilan de la journée d'hier.
3
la semaine va du dimanche matin au samedi soir (enfin, jusqu'à la MAJ de 4 h du mat dans la nuit de samedi à dimanche)
4
Bilan économique de la semaine précédente.

Ensuite la partie "Derniers évènements"


(j'ai raccourci la liste, mais elle est plus longue que ça en réalité)
Cette partie permet de savoir à quoi à servi chaque écu dépensé. Elle permet notamment dans la partie "Achats" de voir à qui la mairie a achété des produits et ainsi de vérifier s'il s'agit d'un villageois ou d'une personne étrangère au village. Dans ce cas, il pourrait s'agir d'un marchand ambulant (MA) qui vend à titre privé, ou qui est mandaté par une autre mairie et qui aurait pu avoir la mauvaise idée de vendre sur votre marché sans vous demander l'aurotisation.
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Lifestoler
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MessageSujet: Re: Etre Maire ... par Gwendoline11   10/12/07, 09:54 am

LadyPassion a écrit:
Arrow Envoyer un courrier à tous les villageois

C'est le même principe que lorsque vous envoyez un courrier à titre privé à deux exceptions près :
- toutes les personnes présentes au village, et uniquement celles-là, recevront ce courrier. Si un de vos villgeois est en voyage, il ne le recevra pas.
- vous ne pouvez envoyer qu'une lettre tous les 7 jours. Donc, tâchez de ne rien oublier, et évitez les longs discours qui en général ne sont pas lus juqu'au bout.


Arrow Gérer le gardiennage des animaux

Cette fonction permet de nourrir automatiquement les animaux en l'absence de l'éleveur. Personnellement, je ne l'ai jamais activé. En général, ceux qui partent méditer font en sorte de ne pas laisser d'animaux sur leur champs.

Arrow Gérer les fonctionnaires et le fonctionnement de la commune


Les points d'Etats sont produits par les niveaux 3 ayant choisi la voie de l'Etat.
Citation :
A quoi servent les Points d'Etat ?

* Les Points d'Etat dans le domaine de la finance servent à lever des impots : il en faut 5 pour lever un impot local
* Les Points d'Etat dans le domaine de la communication servent à envoyer des messages aux villageois : il en faut 1 pour envoyer un tel message
* Les Points d'Etat dans le domaine de la justice servent à faire des procès (c'est nouveau !) : il en faut 1 par procès intenté
* Les Points d'Etat dans le domaine du commerce servent à acheter et vendre : il en faut 1 par tranche de 10 000 écus négociés. Pour l'instant, les rachats automatiques ne sont pas pris en compte dans cette limite.
* Les Points d'Etat dans le domaine des institutions sont un peu particuliers par rapports aux quatre autres types de Points d'Etat : ils servent à organiser sereinement les élections. ATTENTION : pour l'instant, ces points ont été désactivés (ce sont les seuls)

Précision concernant les Points d'Etat dans le domaine du commerce : puisque les maires vendent ou achètent rarement par lots de 10 000 écus, il y a systématiquement un reliquat (un peu comme à la pêche ou à la cueillette). Ce reliquat est visible sur l'écran de gestion des fonctionnaires, dans le bureau du maire.
(pour plus de détails, voir ici)
Concernant les salaires, c'est en fonction du nombre de points demandé. Renseignez vous auprès de votre conseil ducal ou des autres maires de votre duché.

Arrow Attaquer en justice

Ici, vous pourrez lancer un procès contre un spéculateur, un fauteur de troubles, un MA indélicat qui a inondé sauvagement votre marché en cassant les prix, etc...



Voilà une chose dont je ne me suis jamais servi... J'ai toujours réglé les problèmes en traitant directement avec les MA, car il faut être rapide. Le fait de lancer un procès prend du temps entre le début et le jugement final. Et pendant ce temps, le MA peut très bien prendre la fuite et quitter votre duché. De plus, intenter des actions en justice à tour de bras peut donner une mauvaise image de vous. Pour être un bon maire, il ne faut être ni trop méchant, ni trop gentil, mais trouver le bon équilibre entre les deux pour se faire respecter sans se faire craindre de trop Wink

Arrow AGestion des mandats
Deuxième gros dossier de votre bureau.
En effet, ici sont répertoriés tous les mandats en cours, passés ou pas encore attribués.



1 Mandats en cours :
Ici, vous voyez tous les mandats qui ont été attribués, à qui et ce qu'ils contiennent. En cliquant sur "voir" vous pouvez suivre l'évolution d'un mandat au jour le jour. Utile pour savoir où en est votre marchand dans la mission que vous lui avez confié.
Voilà un exemple de mandat attribué.
2 Mandats arrivés à terme
Ce sont tous les mandats qui ont été rendus. Les écus qu'ils contenaient sont allé directement dans la trésorerie et les marchandises dans les stocks.

3 Mandats à attribuer :
Ce sont les mandats que vous avez créé. Avant de les attribuer à quelqu'un, vérifiez qu'il ne manque rien dans le mandat au niveau marchandises. Attribuez ces mandats à des personnes en qui vous avez toute confiance.

Comme on peut le voir, ce mandat ne contient que des écus. Pour rajouter les marchandises, il faut aller dans la partie "inventaire des marchandises"
Pour attribuer un mandat, il suffit d'entrer le nom de la personne et de cliquer sur "Mandater". Une fois le mandat attribué, le seul moyen de le récupérer est que la personne mandatée mette fin à ce mandat.

4 Créer un nouveau mandat

Voilà maintenant comment créer un mandat.
Tout d'abord, les écus : en fonction de ce à quoi va servir ce mandat.
S'il est créé uniquement pour vendre, inutile d'y mettre des écus.
S'il est crée pour honorer un accord commercial, ne vous trompez pas en mettant la somme, car on ne peut ni rajouter ni enlever des écus sur un mandat. Si vous vous êtes trompé et que vous vous en appercevez après avoir créé le mandat, il suffit alors de le retrouver dans les "mandats à attribuer" et de cliquer sur "supprimer"
Ensuite, le texte : Ici, vous notez à quoi va servir ce mandat, la personne avec qui votre MA devra traiter (le nom du maire et le village où il doit aller), ainsi que le détail (quantité et prix) de ce qu'il doit vendre et/ou acheter
Une fois que vous êtes sûr de n'avoir pas fait d'erreur, il suffit de cliquer sur "Créer" et un numéro est attribué au mandat. Il ne vous reste plus qu'à y mettre les marchandises (inventaire des marchandises), puis à revenir dessus pour l'attribuer à votre MA.

Maintenant, il existe un autre type de mandat, que je qualifierai de "réserves d'écus bloqués". En effet, on l'a vu plus haut, les RA vident rapidement les caisses de la mairie. Donc pour éviter cela, on crée des mandats avec uniquement des écus, et surtout on ne les attribue pas.

Le problème, c'est qu'on n'est pas omniprésent pour gérer la trésorerie. Or, dès que la mairie vend quelque chose, ces écus restent dans les caisses et peuvent être rapidement engloutis par un RA.
L'idéal est donc de mettre la trésorerie de la mairie en négatif.
Pour celà, un solution simple :
1°) on crée un mandat avec tous les écus disponibles dans la trésorerie. Le montant maximum par mandat est de 999 écus, donc il se peut qu'on soit amené à créer plusieurs mandats.
2°) On va sur le marché des joueurs et on fait ses courses pour la mairie. Attention, il faut être rapide. Une fois les achats lancés, si on retourne dans le tableau de bord à la mairie, on doit voir la trésorerie en négatif.
Ce qui permet de laisser la mairie "sans surveillance" quelques heures sans pour autant se prendre des RA Wink


Voilà pour votre bureau.
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Lifestoler
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MessageSujet: Re: Etre Maire ... par Gwendoline11   10/12/07, 09:54 am

LadyPassion a écrit:
Maintenant qu'on a fait le tour de votre bureau, il reste un élément important que certains maires ont tendance à oublier :

la taverne municipale




1C'est le nom de la taverne municipale

2 le message qui est affiché sur l'interface "tavernes"

3Bénéfice de la journée (Il arrive que ce chiffre soit négatif, notamment si la taverne ne vend pas ou très peu de repas)

4Pour changer le nom de la taverne

5les stocks de la taverne.

6Pour changer le message, annoncer des offres spéciales, etc..

7nom du tavernier. A vous de voir si vous voulez être le tavernier, ou si vous préférez y mettre quelqu'un d'autre^^.

8Ici, vous fixez le prix des repas, la composition et le nom

Une fois que tout est bon, vous n'avez plus qu'à cliquer sur "Modifier".

Voilà... fini..

un dernier petit truc : Very Happy

un programme très bien fait pour calculer les revenus des différents métiers, cultures et élevages :
L'Office des Boutonneux


Par Gwendoline11

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eirelav78
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MessageSujet: Re: Etre Maire ... par Gwendoline11   17/12/07, 11:29 am

bravo et merci life! effectivement c'est trop de travail quotidien pour moi en ce moment.

_________________
Eire la Sirène
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MessageSujet: Re: Etre Maire ... par Gwendoline11   

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